Archive for the ‘Без рубрики’ Category

Легенда о «Черном Танке».

Вторник, Май 15th, 2012


Когда нубы начинают особенно гадостно флудить в зон-чат Новограда, самые старые хаи, которые еще помнят ЗБТ-1, начинают им рассказывать о Черном Танке…

Когда-то, когда еще все только начиналось, и хаев Лиги можно было пересчитать на пальцах одной руки, а на Святой земле импов было больше чем мобов, один танк задумал сходить в гОрех на 38 уровне. Собрал пати и повел ее в Орех. Перед самим походом у него спросили:
– А ты оттанкуеш?!
– Конечно. Я же танк-только хорошо меня хильте.
Они ушли в героик и с тех пор их больше не видели…
Но это еще не конец истории. Сначала начали появляться странные слухи о Черном Танке. Что мол его можно увидеть в Орехе. И это через его проклятие не падает фиол. Многие пати клялись что видели его то сидящим у тролля, то спящим возле самого Гуди. И что мол мобы его не трогают а он ходит по Ореху и ищет свою пати . Но самое страшное не это. Говорили еще что раз в месяц 13-го числа Черный Танк получает возможность присоединится к любой пати, которая зайдет в Орех ровно в 12-ть часов ночи. И что его проклятие можно снять лишь одним способом – пройти с ним вместе Орех. И одна пати рискнула снять проклятие с Черного Танка. Пошли они вшестером. Зашли в Орех ровно в 12 и тут у всех жутко залагало, а когда пролагало их танк пропал, а вместо него в пати появился Черный танк. И пропала возможность писать в любые чаты кроме группового. И пишут они «Привет Черный Танк, мы пришли снять с тебя проклятие». А они им пишит «Бу. Э то хорошо, если мы пройдем Орех, то ваш танк будет ждать нас у выхода жив и здоров.» И тут хилл решил посмотреть во что танк одет. Смотрит, а у самого руки аж трясутся со страха. Танк хоть и Черный, а одет в зелень и рун совсем нет и не под благом…
Прошли они без вайпов до самого Гудимира Бельского. И тут начались вайпы. А после каждого вайпа начали пропадать члены пати. Сначала некр, потом друль, лук, маг.…И остался хил с Черным Танком вдвоем. Понял хилл, что его очередь умирать, но собрался з силами. И Зашел в ЛР. Удивительно, чаты не работают, даже личка и та, а ЛР работает… Скупил он там что смог. И начали они бой вдвоём. И вайпнулись когда у Гуди было 5%…
Так пропала без вести самая сильная конста Лиги. А импы на Святой Земле вообще лютыми стали. Начали уже бить лигийцев даже в лагерях. Но потом появилась у Лиги гильдия-защитница. Но это уже другая история.
А о Черном Танке еще скажу. Что ходит он до сих пор по Ореху, ищет свою пати, что-бы пройти наконец то Орех и снять проклятие. И что не будет ему покоя до самого релиза игры. Но самый ужас случился после очередного патча. Говорят, что теперь Черный Танк может не только один раз в месяц 13 числа присоединится к любой пати,а в любой день и час. И возможно это будет ваша пати.

Заявки в военкомат, они такие заявки…

Среда, Август 24th, 2011
Прима: Нет минималки как по возрасту так и по рунам
Секунда: Заявка подана из Инферно, да еще и лучник.

Эрго: Как я и говорил, будь готов ответить на вопрос: в какой срок будет достигнута минималка (по возрасту и по рунам  )?

Оригинал заявки в Военкомате.

Можно ли играть в Аллоды? Или Аллоды занимают все наше драгоценное время?

Пятница, Август 19th, 2011

Профессор философии, стоя перед своей аудиторией, взял пятилитровую стеклянную банку и наполнил её камнями, каждый не менее трёх сантиметров в диаметре.

В конце спросил студентов, полна ли банка?

Ответили: да, полна. Тогда он открыл банку горошка и высыпал их в большую банку, немного потряс её. Естественно, горошек занял свободное место между камнями. Ещё раз профессор спросил студентов, полна ли банка?

Ответили: да, полна. Тогда он взял коробку, наполненную песком, и насыпал его в банку. Естественно, песок занял полностью существующее свободное место и всё закрыл. Ещё раз профессор спросил студентов, полна ли банка?

Ответили: да, и на этот раз однозначно, она полна. Тогда из-под стола он ещё вытащил две баночки пива и вылил их в банку до последней капли, размачивая песок. Студенты смеялись. (далее…)

Обновление 2.0.08

Пятница, Август 5th, 2011
Функционал «Зав.трофеями» или забагован до состояния полной неработоспособности, или настолько «интуитивно понятен», что никто у нас в рейде не сумел им воспользоваться.
Добавилась новая локация. Самое полезное, что я про неё слышал (не нашёл пока свободный часик изучить самостоятельно) – это баф на ускоренный набор опыта. Обязательно использую для переродка.
Дорезали хилов. Увеличено время за которое генерируется новый фантик. Учитывая, что фанатизм теперь полностью отвязан от действий хила, жрецов-хилеров превратили в ботов. Никакого интеллекта (ни тебе разработать стратегию отхила, ни тебе оптимизировать расход маны…).
Явно по результатам реальных полётов в составе реальных конст исправлены острова. Конечно же, чтобы сделать всё так, «как задумывалось разработчиками».
На Тихих холмах увеличен радиус агра некоторых паков, их теперь не обойти. На финальном боссе (Лихо) зачем-то ускорено срабатывание кругов; увеличена сложность ран. Круги, кстати, и так раздражали. А сейчас окончательно выводят из себя. По моим представлениям, чётко работающая «зелёная» группа должна проходить ласта. А для этого в момент появления кругов надо сместиться в свободную точку. По малопонятной причине отрисовка кругов на разных компьютерах в одной группе происходит в разное время. Я это чётко знаю, т.к. когда я кричу «круги» (конечно же, я вижу первый из кругов), кое-кто остаётся на месте и погибает. А затем очень удивлённо сообщает, что круг появился ровно в тот момент, когда взлетел фонарик.
Теперь подобные инциденты будут случаться постоянно.
Пропавший остров. Опять же, теперь невозможно обойти самую первую медведицу (ну и правильно, недоработка откровенная); невозможно пройти к первому из боссов через более слабый пак – там закрыли ледяными кристаллами проход (никогда бы не подумал, что это – баг; игрокам предоставлялся выбор: или через сильный пак, но без помех избивать босса, или через слабый пак, но очень аккуратно бегать, дабы не сагрить сильный пак).
«Починили» сканер в а3. Теперь после прыжка не высвечивает ближайший остров. Вот честное слово, искренне считал это фичей игры. Наградой игрокам, которые воскурили благо и воспользовались лоцией.
Идёт распродажа свитков очищения сини (10 штук за 75 кри), фиолета и т.д.
Курс кристалла пошёл вниз. Приобрёл за 13.05.

Итоги конкурса модельеров

Среда, Апрель 6th, 2011

Полный отчет об итогах конкурса вы можете прочитать http://allods.mail.ru/news.php?article=915

Но мы хотим поздравить своих согильдийцев Урсулу и Мелькиадеса с заслуженным

3 местом – Костюм Скомороха от Azzaley – 6000 кристаллов. Желаем вам и в дальнейшем побед, неиссякаемых творческих идей и не бояться трудностей. А мы будем вами гордится))

Быстрее, выше, сильнее

Суббота, Апрель 2nd, 2011

С небольшим опозданием, хотим поздравить нашего согильдийца, который первым взял 47 уровень, выполнив до конца квест на Третий слой Астрала.

Юмастер, от всей души поздравляем тебя! Желаем новых побед, удачных полетов, богатых трофеев! А мы постараемся поскорее догнать тебя, чтобы составить тебе компанию в новых астральных приключениях!

Ура! Исправлена «ошибка» с золотом за квесты!

Среда, Март 30th, 2011

Знаковое событие последней обновы — это исправление «ошибки» в наградах за квесты. Суть знают все — золота меньше, причём настолько меньше, что курс кристалла рухнул вдвое. Позже он стабилизируется. Возможно, вернётся к прежнему уровню.
Немножко грустно наблюдать за тем, что гейм-дизайнеры, вроде как люди с высшим техническим образованием, изучавшие базовые законы экономики экспериментируют «по-живому» с количеством золота в игре.
Какие ещё последствия ожидать? Астральное противостояние — ставки залихорадит. Цены на аукционе — предложение упадёт.
Цель разработчиков проста и ясна: заработать на игре много денег. Лучший способ — это много мелких вливаний от игроков. Когда рекомендуемый способ зарабатывания золота — это задонатить кристаллы и продать их, то как-то нелогично иметь много золота в игре (а как следствие высокий курс и малое количество кристаллов, которое необходимо, чтобы обогатиться). А потому первый шаг, направленный на снижение курса понятен. Но, как известно, курс — это баланс между спросом и предложением. А потому правильно было бы срочно провести какую-то акцию по вливанию кристаллов в игру. Например, Волшебную Лампу. Тогда курс обвалится до привычно-разумных 1к6.
Остаётся второй аспект: множественность вливаний. Для этого надо иметь большую клиентскую базу. А вот тут, похоже, есть проблемы. Массированная рекламная компания по случаю «окончания» бета-теста вернула в игру много людей. Но они уже наигрались и по большей части уже неактивны. Полных новичков не так уж и много (субьъективно), да и пока они ещё докачаются до топ-уровня…
Я не понимаю разработчиков, которые не могут охватить взглядом всю игру целиком. Добавив Сумрачный Остров, 600 золота в сутки на дейликах для 45+ уровней, они обвалили игровую экономику сервера. Новички (настоящие, а не перерождения, не твинки, не специально приглашённые и «дотируемые» хай-левелами) чувствуют себя полными ничтожествами и естественно из игры уходят.
Да, шаг, на который пошли в этом патче — правильный. Только вот как это отразится на счёте у администрации проекта?

А ТРОНы-то не настоящие!

Пятница, Март 25th, 2011

Администрация объявила, что «мы ведем работы над тем, чтобы компенсировать всем игрокам, открывшим ларцы до профилактики, то, что было недополучено».

А мне припомнилось, как легендарный Эниалтар написал в саппорт, что он открыл много-много сундуков, но так и не получил мега-плюшку. С генератором случайных чисел, который равномерно работает только на очень больших числах, познакомились все игроки. Есть мнение (моё), что было принято решение не править вероятность, а напрямую запилить в код строчку,  чтобы открывшие 1000 сундуков гарантированно получали Трон.

Впрочем, я явно слишком хорошего мнения об администрации. Наверняка «недополучены» были Свитки Полководца. А вот Троны падали слишком часто. А потому для Тронов перед десятичной запятой в вероятности добавили нолик, а для Свитков, наоборот, убрали. А чё? Теперь будет сыпаться больше уникальных вещей! Если вольно процитировать одного шпиона, то «общий вес алмазов и булыжников увеличился на порядок».

Следует ли говорить, что время хот-фикса (с 12:30 до 13:30) попадает на время дейликов, на котором игроки-недонатеры зарабатывали игровое золото для покупки кристаллов. Но администрации игры сей момент не интересен…

ТаРОкаНы наступают!

Четверг, Март 24th, 2011

Началась акция «Сурпрыз из ларца». Сюрпризы на этот раз – новая инкарнация Унитаза – Таракан. По тех.паспорту, «Трон Владыки». В гильдии нашлись донатеры, которые скопили кристаллы, чтобы купить по-дешёвке или достать из сундуков. Также кое-кому повезло вытащить случайно. Теперь первые решают, насколько их капиталовложение оправдано, а перед вторыми нелёгкий выбор: оседлать, или продать и поставить шестые руны и пятую покрову.

Суббота, Январь 29th, 2011

Поздравляем нашу любиму и уважаемую друида Юлию с Днем Рождения!

Юлечка,
Желаем что б ребенок не болел
Что б падал шмот, и фарм твой был счастливым
Чтобы в реале было меньше бед
И персонаж твой был всегда красивым)

Чтоб был онлайн, всегда и танк и хил,
Чтобы дд всегда готовы были к бою.
Чтоб весь отряд твою настойку пил
И полетели б к боссу дружною гурьбою.

О Юлия, владычица зверей,
Перед тобой колено преклоняем!
Желаем долгих, и счастливых дней -
По подземельям боссов загоняем!)