
01.11.2010 стартовал конкурс «Лучший блогер Сарнаута».
Участникам предлагается написать в позитивном ключе, что им нравится в Аллодах Онлайн. «Я люблю «Аллоды Онлайн», потому что …»; «И, кстати, «Аллоды Онлайн» – классная игра, потому что …» и т.д. Как всегда нашлись такие кто воспринял этот конкурс как личное оскорбление. Комментарии просто разрываются от гневных и язвительных высказываний в адрес администрации.
И мне стало обидно. Обидно за себя, за игру в которую я играю с начала ОБТ, за тех игроков которые проводят в этом сказочном мире столько времени, на форуме эти люди пишут не часто, они предпочитают проводить больше времени в игре, которую любят.
Ведь даже если не все устраивает, всегда есть что-то хорошее. Мы каждый день садимся и играем в Аллоды онлайн. Проходим героики, летаем в астрал, открываем тайны мира. Делаем это вместе с людьми, которые нам интересны, которые стали нашими друзьями именно здесь на просторах Сарнаута. И я задумалась, чем же мне так нравятся Аллоды Онлайн?
Я не скажу что это была любовь с первого взгляда. Конечно, графика в Аллодах Онлайн выше всяких похвал, но у меня уже был опыт игры в MMORPG и я знала чего хочу. Это знакомство началось осторожно, с пристального придирчивого взгляда. Я начала свой путь мага, шаг за шагом осваивая незнакомые территории, и сама не заметила, как Кватох стал для меня родным домом. Игровой процесс с самого начала оказался очень увлекательным. Читая квесты, я то смеялась от души, то сопереживала несчастным гибберлингам потерявшим родину. Литературная основа игры тщательно проработана, остроумна и интересна уже сама по себе.
Думаю, взявшись делать игру с ярко выраженным «русским» стилем, разработчики осознавали опасность, скатится к лубочности и пряничной сказочности. И этого не случилось. Сохранив колорит русской былины, художникам удалось создать ни на что не похожий уникальный мир, разнообразный местами пугающий, но восхитительный по красоте. Я, как художник, не устаю удивляться, с каким вкусом и талантом сделаны локации и мобы, какая любовь к деталям. Я уже не говорю о своеобразных ужимках присущих каждому классу. И, конечно, украшение игры – гибберлинги. Я просто не могу наглядеться, как они забавно пихают друг друга, шепчутся, ссорятся.
Еще одним критерием при выборе игры, стала возможность составления билда. Мне нравится самой решать, каким будет маг, выстраивать его характеристики под мой стиль игры. Это дает возможность выжать из персонажа все что можно. Сделать его полезным для любого инста, для любой ситуации и развивать его в соответствии с моими предпочтениями, интересен мне на данном этапе ПВП или ПВЕ.
Всё это пазлы, составляющие «атмосферу» игры. Параметр, который и отличает по настоящему хорошую игру. Когда ты скачешь по тропинке Светолесья, солнечные пятна играют в гриве твоего боевого коня, и буквально ощущаешь, как легкий утренний ветерок обдувает твое лицо, то ты понимаешь что тебе здесь хорошо, все проблемы отступят на второй план, всё образуется. Именно багаж таких ощущений и воспоминаний заставляет нас каждый день заходить в Аллоды.
Мы часто вспоминаем как начинали летать в астрал глупые и неопытные, но дерзкие. Мы облазали все уголки. Разбивали корабли, но чуть залатав пробоины снова рвались в бой. Как по несколько часов проходили героический Орешек. Как пробовали свои силы на Гоге и Магоге, только мечтая о Погроме. И вот всё это пройдено. Были и нервы и грустные моменты, но они стираются и остается только хорошее. Зачем держать в памяти негатив и культивировать его, вываливая на других при каждом удобном случае. Время идет, и сегодня мы создаем воспоминания, которые будут нас радовать или огорчать в будущем. Так пусть это будут добрые светлые эмоции, улыбки друзей, победа, давшаяся потом и кровью, но тем более сладкая.
Аллоды развиваются, стремительно растут. Столько всего нового вводится, если сидеть и горевать, можно отстать навсегда. Если вы верите, что всё самое лучшее ещё впереди, что вы способны на большее, что совершенству нет придела, то вам с нами. Так что засучим рукава и отправимся на новые подвиги.